The GITS Project Первые скрины от создателей игры по GITS
09.06.2010 22:08
Первые скрины от создателей игры по GITS
Дорогие друзья, наконец мы смогли увидеть первые скриншоты от создателей фанатской игры по Ghost in the Shell.
Уже готова модель татикомы, проходит окончательную обработку модель Мотоко, и проектируется оружие - как пример уже есть модель снайперской винтовки. Готова карта midtown, на ней создается здание 9-го отдела в одном из небоскрёбов. Пока к сожалению всё.
Команда проекта будет очень рада видеть новых участников, которые могут помочь с технической реализацией или желают дать полезный технический совет. http://vkontakte.ru/club14719133
Проект по созданию фанатской игры описывающей нелегкую жизнь 9 отдела набирает обороты!
Последние новости проекта:
*Готов сюжет, список миссий, оружия, техники, начальный список скиллов (штук 12 есть из планируемых 30-40).
*Размечены карты - дело за реализацией. Пока этим занялся 1 человек. Идёт также рисование персонажей, оружия, техники, есть небольшие наброски по предполагаемому GUI игры. Есть модели татикомы и черновик модели снайперской винтовки, пока без анимации и привязки к CryEngine.
*Shodan и Looker работают над экспортом 3д-максовых моделей .max в .cfg и другие файлы, поддерживаемые движком.
В раздел артбуков добавлен новый бук - "Ghost in the Shell SAC 2nd GIG - Visual Book". Данный арт имеет существенные технические отличия от тех, которые в данный момент ходят в сети. Из достоинств, это откорректированная цветовая гамма, и уменьшение арта до разумных размеров. Скачать можно здесь
Очень скоро будет добавлен "Stand Alone Complex - Visual Book Special - Tachikoma File". Который также будет доведен до ума.
П.С.
Спасибо пользователю MaximuM за предоставленные ссылки.
Компания Kodansha сообщила о том, что намерена выпустить вариант аниме тв «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex» в манга формате.
Оригинальный сюжет базируется на истории описанной в кибер- полицейской манге Masamune Shirow «Ghost in the Shell», так же по оригиналу в свое время знаменитый режиссер Mamoru Oshii и Production I.G выпустили два фильма. " Вообще получится две работы по этой сюжетной линии первая будет носить название «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex — Tachikoma na Hibi» старт намечен в журнале Kodansha «Monthly Young» 9го декабря. Иллюстрация возложена на плечи художника Masayuki Yamamoto по аниме шортам от 2002го года. " Второй выпуск будет именован проще- «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex», выйдет в том же журнале 14го декабря. Иллюстрировать будет создатель таких работ как «Amon» и «Shion»- Yu Kinutani, так же он был художником при создании «Steamboy», «Leviathan» и «Pairon».
Как только мы найдем сканы либо более подробную информацию - сразу дадим знать ;)
Политика «и года не прошло» не действует в Голливуде: о работе над киноверсией знаменитой японской анимационной картины было объявлено ещё в апреле 2008-го. И сейчас «Призрак в доспехах» обзавёлся новым сценаристом. Адаптировать его предстоит Лаэте Калогридис, которая написала «Александра» и «Остров проклятых».
Изначально сообщалось, что сценарий напишет Джеми Мосс, но на этой неделе студия DreamWorks привлекла к проекту Лаэту Калогридис. На ней сейчас висят два проекта Джеймса Кэмерона – «Погружение» и «Боевой ангел», но что самое любопытное, Калогридис занималась переложением отечественного «Ночного дозора» для американского зрителя.
Манга «Призрак в доспехах» была впервые опубликована в 1989 году. У неё было два продолжения, три переложения в полнометражном аниме и анимационный телесериал. Второй полнометражный фильм «Призрак в доспехах 2: Невинность» был выпущен в США студией DreamWorks – она-то и занимается превращением оригинала в фильм.
Предполагается, что «Призрак» будет сниматься в 3D.
За право экранизации бились Universal и Sony, но когда к проекту проявил интерес Стивен Спилберг, победа досталась его компании DreamWorks.
В центре сюжета «Призрака в доспехах» - участники специального подразделения, созданного для борьбы с кибер-терроризмом. Главная героиня Мотоко Кусанаги — киборг, механическое и электронное тело робота с разумом, памятью и чувствами человека. В первой полнометражной анимационной картине «Призрак в доспехах» 1995 года рассказывалось о том, как однажды в глобальной сети, к которой подключен каждый житель этого нового мира, появился вирус, самообучающаяся программа, обладающая собственным сознанием, и Мотоко пришлось взяться за это непростое расследование.
Также предлагаем вашему вниманию два новых подраздела на форуме:
1) Новости о хакерах - Хакеры - неотъемлимая часть киберкультуры. Читаем новости и задумываемся о том, насколько был бы безопасен кибермозг.
2)Развитие кибертехнологий - Здесь мы будем выкладывать информацию о развитии кибертехнологий, ведь нам интересен каждый шаг, который приближает человека к свободе от слабости его тела.
Также предлагаем вам пройти опрос, чтобы помочь нам сделать наш сайт более интересным:
В нашей коллекции лучшего AMV по GITS, обосновался еще один клип под названием The Ghost & The Darkness. Можно однозначно сказать, что это одна из лучших работ в качестве визуального ряда и она заслуженно имеет гриф "The BEST". Более детальная информация и ссылка на скачивание на этой странице.
Вот так к сожалению и случилось. Целую неделю сайт предательски молчал ставя в заблуждение и непонимание его посетителей. Что же случилось? Не буду вдаваться в тонкости, но всё же объясню. Проблема дожути банальна - финансы. Наш сайт отнють не бесплатный. У него нет ни бесплатного корявого домена, ни глючного бесплатного хостинга. Всё это стоит денег которых у нас не оказалось в нужный момент. Причём хочу отметить, что сумма весьма не маленькая. Вот и обрезали порталу кислород по полной. А если еще так вдуматься, то получатся что на этой неделе отключки нашему сайту кокраз исполнился один год. Ровно столько времени прошло с регистрации домена, поэтому технически его можно считать нашим днём рождения, который так неудачно состаялся. Вот такие дела.
Интереснейшая статья о киборгах в фантастике и реальности: от Железного дровосека до Железного человека, от Никталопа до Робокопа, а также немного о киберпсихозе, омарах и почему Терминатору здесь не место. Без Мотоко не обошлось...
Студия DreamWorks приобрела права на экранизацию культовой манги Масамунэ Сиро «Призрак в доспехах» (Ghost in the Shell) – причем, планируется игровая версия, сделанная в 3D.
Продюсерами постановки выступит компания Seaside Entertainment в лицее Ави и Ари Арадов и Стивена Пола. Сценарий напишет Джейми Мосс («Короли улиц»). Стивен Спилберг заявил, что является давним поклонником этой манги. Первоисточник впервые был опубликован в 1989 году. На его основе сделано несколько аниме – три полнометражки, телесериал, выпущено три видеоигры.
Действие начинается в 2029 году, когда многие люди подверглись кибернетическим изменениям. В центре сюжета – спецотдел японской службы безопасности, который борется преимущественно с компьютерными преступлениями. Естественно, в американской версии дело будет происходить в США.
На нашем форуме размещена крайне интересная статья, описывающая становление культуры киберпанка, среди множества его отражений в кино и аниме авторы не забыли отдать должное GITS, как классике...
Издательство DH Press анонсировало роман, основанный на манге и аниме "Призрак в доспехе" (Ghost in the Shell). В центре сюжета – борьба с террористической организацией, члены которой способны на время захватывать умы и тела людей через имеющиеся у них кибернетические импланты. Группа сотрудников правительственной организации "Секция 9" отправляется в погоню за террористами в виртуальную реальность. Роман написал Джуничи Фуджисаку, книга выйдет в США 12 апреля.
Будем следить за новостями, как только найдем скан книги - выложем на нашем сайте ;)
Рекомендуемые браузеры для просмотра сайта: Opera, FireFox.
Не гарантируется правильность отображения в Google Chrome.
Очень не рекомендуется для просмотра сайта использовать InternetExplorer!
Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам.
Все материалы, представленные на сайте ghost-in-the-shell.ru взяты из открытых источников. Материалы используются исключительно в ознакомительных целях.